<aside> 📌 유태호의 개발노트 I 요목조목 짚어보게 되었고
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출처 : https://wiki.seeedstudio.com/Wio-Terminal-TinyML-EI-3/
<aside> ❓ Audio|Sound 를 다루기 위해 기본적으로 알아야할 소리에 대한 기초 지식을 정리한다.
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출처 : https://mrlilholt.wordpress.com/3rd-grade-text/5-sound/5-1-sound-waves/
<aside> ❗ # 소리란?
출처 : 보건복지부
출처 : https://blog.docsity.com/en/living/science-2/physics-sound-visual-representation-gifs/
<aside> ❗ # 목소리의 원리
우리가 목소리를 내는 것도 같은 원리다. 말을 하면 성대가 파르르 떨리며 공기의 진동을 만들어 낸다.
귀는 성대가 만들어낸 공기의 진동을 듣고, 뇌는 귀가 인식한 떨림을 처리하여 소리로 인식하게 한다.
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출처 : https://soundcertified.com/how-do-speakers-work/
출처 : https://www.mediacollege.com/audio/microphones/how-microphones-work.html
<aside> ❗ # 스피커와 마이크의 원리
스피커와 마이크도 같은 원리다.
스피커는 공기의 떨림을 만들어 소리를 만들어내는 ‘인공 성대’ 같은 장치이고, 마이크는 공기의 미세한 떨림도 인식할 수 있게 만든 ‘인공 귀’ 같은 장치라고 할 수 있다. → 실제로 스피커와 마이크는 얇은 판막을 통해 공기의 떨림을 만들고 인식한다.
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<aside> ❗ # 소리의 파동(Wave)
출처 : https://en.wikipedia.org/wiki/File:Slide_1-Amplitude.jpg
진폭이 큰 파형, 작은파형(출처: 직접 그림)
<aside> ❗ # 소리의 진폭(Amplitude)
공기가 ‘진’동하는 ‘폭’을 “진폭(Amplitude)” 이라고 한다.
→ 공기의 밀도가 변화하는 폭을 의미한다.
구체적으로 진폭은 “진동의 중심”과 “최대값/최소값” 사이의 차이를 의미하며, 수치적으로 (최대밀도값 - 중심값)으로 계산한다.
진폭이 크다는건 → 공기가 크게 진동한다는 것을 의미한다.
→ 마이크의 센서 판막을 세차게 흔들고, 우리의 귀에도 강렬한 공기의 진동을 밀어 넣어 고막을 사정없이 흔든다는 것이다.
따라서 공기가 크게 진동하면 소리가 크게 들리며, 공기가 작게 진동하면 소리가 작게 들린다.
즉, 소리의 진폭(Amplitude)에 따라 소리의 크기(Volume)가 결정된다.
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출처 : https://www.mathsisfun.com/algebra/amplitude-period-frequency-phase-shift.html
<aside> ❗ # 소리의 주기(Period)
주파수와 음정(출처: 직접 그림)
<aside> ❗ # 소리의 주파수(Frequency)
출처 : https://en.wikipedia.org/wiki/Waveform
<aside> ❗ # 소리의 파형(Wave Form)
파형은 소리가 진동하는 모양을 말한다.
소리의 진폭(볼륨)과 주파수(음정)가 같더라도, 파형이 다르면 서로 다른 소리로 느껴지는데 이를 음색이라고 한다.
피아노, 바이올린, 리코더, 그리고 사람의 목소리가 다르게 느껴지는 것도 각각 소리의 파형이 달라서 다른 음색으로 느껴지기 때문이다. → 소리의 파형이 음색(Timbre)을 결정한다.
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