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221007 화면녹화 놀플러스.mp4
221005 속기록-놀플러스.hwp
00:02
- 멘티와 멘토가 만날 때 어떤 질문을 하면 좋을지 이야기하고 있음
02:57
- 마인 크래프트로 교육을 할 때 예술가들이 직접 학생들을 만나는 게 아니라 강사들의 캐릭터가 npc로 있고 사운드로 존재함
- 다른 예술인들은 교육적인 무언가가 있어야 한다고 생각함
- 온라인에서의 체험이 민속촌과 비슷하다면 문제가 되는 것인지 예술적인 게 들어가야 하는지 고민임
08:03
- 교육 콘텐츠로서의 역할이라고 하는 것 안에서의 약간의 간접적이더라도 영향력을 줘야 됨
- 교육 콘텐츠의 마스터의 개념이든 에듀케이터들이 개입해가지고 이 안에서 가상 공간이지만 교육이 이루어질 수 있는 부분으로 갈 수 있겠다라고 하는 부분을 설명해 주면 좋을 것 같음
12:54
- 롤 프로스 팀원들과 함께 보드 게임을 개발하고 있는 상황을 설명하고 있음
19:08
- 게임 개발자님과 스토리 작가님과 저희 사이에서 희망하는 게 있다면 trpg스러운 대화의 매커니즘은 사용을 하되 롤 플레임 게임처럼 결과를 정해두고 가는 구조가 있음
- npc에 대한 사운드를 온라인 페이지에 순서대로 넣어놓고 그걸 버튼을 클릭해서 들을 수 있게 한다고 하면 예술인이 강사처럼 들어가지 않더라도 플레이어들이 더 편하게 체험을 할 수 있을 것 같음
21:03
- 게임 기획을 하면서 캐릭터와 사운드를 어떻게 배치할지 고민하고 있음