
| 기간 | 주요내용 및 방식 | 
|---|---|
| 6월 | NFT, 메타버스 체험 사례 정리 | 
| 7월 | 1주차 : Voxel 3D 및 AR 템플릿 제작 | 
| 2주차 : 포스트 코로나 이후 Metaverse, NFT의 사례 공유 | |
| 3주차 : 참여자들의 낯설음을 제거하기 위한 디스코드 커뮤니티 운영 | |
| 4주차 : 파일럿 프로그램 개요 정리 | |
| 4주차 : 이론식이 아닌 실제 메타버스 플랫폼에 자신의 계정을 연결하여 월드를 체험해보기 1 | |
| 8월 | 1주차 : 이론식이 아닌 실제 메타버스 플랫폼에 자신의 계정을 연결하여 월드를 체험해보기 2 | 
| 2주차 : 참여자들이 쉽게 체험할 수 있는 작업 템플릿 생성 1, 체험해보기 | |
| 3주차 : 참여자들이 쉽게 체험할 수 있는 작업 템플릿 생성 2, 체험해보기 | |
| 9월 | 1주차 : NFT 아카이빙과 워크숍 진행을 위한 메타버스 랜드 대여 | 
| 2주차 : 랜드 대여 후 메타버스 월드 건설 (참여자 참여형) 1 | |
| 3주차 : 랜드 대여 후 메타버스 월드 건설 (참여자 참여형) 2 | |
| 4주차 : 랜드 대여 후 메타버스 월드 건설 (참여자 참여형) 3, 파일럿 워크숍 세팅 | |
| 10월 | 1주차 : 참여자들의 의견 수렴 후 NFT와 메타버스 월드 교육 진행 | 
| 1주차 : 개인의 스타일과 자아에 맞는 레퍼런스 서치와 개인 세계관 구축 1 | |
| 2주차 : 개인의 스타일과 자아에 맞는 레퍼런스 서치와 개인 세계관 구축 2 | |
| 3주차 : 워크숍 홍보 | |
| 4주차 : 워크숍 홍보 | |
| 11월 | 마무리 워크숍 1~8회차 시행 | 
| 12월 | 워크숍 결과보고 준비 | 
프로젝트 레퍼런스

<RTFKT STUDIO의 ‘CLONE X’ NFT PROJECT, 자기의 개성을 NFT 클론으로 표현한 작품의 사례>
프로젝트 내용 (온/오프라인 연동 방법)

<RTFKT STUDIO의 AR FILTER, 가상의 옷으로 존재하는 NFT를 현실에서 카메라를 통해 입어볼 수 있다>
프로젝트 계획

Voxel Art 제작

메타버스 및 모바일 디바이스 연동

워크숍 작업물 최종 방향
