최종_노는창작자 사업소개_1.mp4

‘노인’이 ‘미디어’를 활용한 창작자가 될 수 있을까?

라는 물음에서 부터 시작하였습니다.

(ACTIVE) 소극적인 참여자에서 적극적인 창작자로!

(PLAY) 미디어 환경에서 일상처럼 놀 수 있도록!

(ENJOY) 문화예술활동을 누리는 것에 제약이 없기를!

(I, MYSELF) 스스로를 돌아보며, 창의적 활동의 주체로!

당신이 생각하고 꿈꾸는 <노老는 창작자>는 어떤 모습인가요?

사업소개

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추진경과

5개 단체의 프로그램 소개

빙그레이 스토리II

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I-playlist

2022 노인 비대면 문화예술교육 노는창작자 - 다락.jpg

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태블릿으로 노는 화가

2022 노인 비대면 문화예술교육 노는창작자 - 하성의미술인들.jpg

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‘나 어떡해’ 엔터테인먼트

2022 노인 비대면 문화예술교육 노는창작자 - 보물섬(2).jpg

썸네일1280_보정_‘나 어떡해’ 엔터테인먼트.png

밝은 상자 LIGHT BOX

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